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魔兽世界111版系统调整的地方

发布日期:2019-08-11 22:15   来源:未知   阅读:

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      飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官——克尔苏加德的旗舰。厨房隔断珠帘什么颜色好。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾难。天灾军团再一次开始了他们的征程……

      纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。

      遗忘天赋的花费将随时间而自然降低。每个月这个数额都会降低5金币,最低10金币。

      在从服务器断开连接之后,你可以立刻登录游戏,而不是看到一条“你所选择的角色已经在游戏中”的信息。

      可攻击多个目标的法术和技能(如多重射击、顺劈斩、闪电链)将不再把潜行或隐形的敌人作为目标,除非施法者可以看到他。

      恐惧:计算恐惧效果是否会被伤害性技能打断的方法改变。以前是通过该技能的基础值来计算,而现在是通过最终输出的伤害计算。另外,持续伤害打断恐惧效果的几率被大大降低了,但玩家角色打断恐惧效果的几率仍然是非玩家角色的3倍左右。破胆怒吼现在也受到这套机制的影响(以前没有)。

      持续性治疗:持续性治疗法术的效果在它们被施放时就决定了,你无法再通过中途更换提高效果的装备来改变持续治疗的效果。

      反射:触发反射的技能将不再导致它们所激活的额外效果被反射(如冲击、强化暗影箭等等)。

      限次的法术和物品附加效果:这些效果将不会在你离开或进入副本、切换所在大陆、登出时消失。

      所有被控制的单位的头衔都将根据他们的生物类型决定。举例来说,野兽都会被标记为“宠物”,无论它们是通过何种方式被控制的。

      对多个目标施放的增益法术和技能在未能影响到任何目标时将不再消耗相应的资源(比如怒气值、法力值)。

      名为“M2Faster”的优化代码现在默认打开。在“顶点动画遮照”选项打开的情况下,此优化代码可以提高拥挤场景下的游戏运行表现。你可以通过在Config.wtf文件中将M2Faster一项设置为“0”来禁止该代码。

      加入了新的14级军阶武器!为了让施法职业拥有和近战职业一样的多样化的武器选择,大元帅和高阶督军将可以购买新的施法者装备。

      通过上缴护甲碎片给己方的部队升级之后,你们的将军会为所有人提供一个暂时的近战和法术伤害加成效果。这个效果当部队升级为老兵之后是10%,精兵则是20%,勇士是30%。

      战歌峡谷 - 战歌前锋和银翼哨兵的军需官将出售各种护甲类型的史诗品质护腿,需要与该阵营达到崇拜声望方可购买。

      激活:现在这个法术变成了40级可以学到的技能。所有选择了激活天赋的德鲁伊都得到了新的天赋,迅捷治疗。

      迅捷治疗:这个新的天赋是德鲁伊恢复系的新31点天赋,取代了以前的激活。它可以将目标身上的回春或愈合效果吞噬,转化为瞬发治疗。

      清晰预兆:该效果现在持续10分钟。游戏中的信息提示并未及时更新以正确反映这一改动,这个错误将在后续的版本中修正。

      改变了猎人的各类型宠物的护甲加值和惩罚机制,以使得自然护甲天赋的效果正确施加于宠物。穆雷退出世界杯!加拿大阵容中仅剩5个NBA球星这项改动会导致一些宠物的护甲值略微降低(少于0.3%)。

      强化毒蝎钉刺:当目标被不同的钉刺攻击时,毒蝎钉刺给目标施加的Debuff效果将被移除。

      由于显著的天赋变化,法师的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。

      法力护盾 - 在法力护盾吸收伤害之前,其它的伤害吸收法术(如寒冰屏障和真言术:盾)将优先进行吸收。

      急速冷却 - 该天赋将重置冰霜防护结界的冷却时间,即使这个冷却时间是由施放火焰防护结界导致的。

      奥术能量:该技能将不再与能量灌注叠加。如果你同时获得了这两种效果,奥术能量将取代能量灌注。

      光明祝福:目标将不再受到多个等级的光明祝福的影响。这些效果不具有任何额外的好处,而且会给玩家带来困惑。当施法者身上有光明祝福效果时选定目标的问题也得到了修正。

      启发:当多个治疗法术重击在短时间内快速触发,你可以正确获得每一次的法力值返还了。

      命令审判:现在会消耗一个赞达拉英雄护符效果。另外,当该法术被抵抗时,它将不再造成伤害。

      光明之泉 - 施法时间缩短。光明之泉的体积增大,更方便点击。可点击的距离略微缩短。

      心灵控制:如果你对一个被控制的目标施放真言术:盾,新近被加盾的Debuff将出现在目标身上,而不是你自己身上。

      暗影守卫:巨魔牧师的种族法术现在可以影响到吸血鬼的拥抱、晕眩和暗影交织了。另外,暗影守卫所造成的伤害会消耗赞达拉英雄护符的效果。暗影守卫的距离扩展到了可以击中任何视野范围内的目标。

      救赎之魂:这个法术得到了一系列的修正。救赎之魂状态下的牧师离开战场将获得逃亡者的标记;在救赎之魂状态下获胜并离开战场的牧师将不会死去;它可以正确激发暗月卡片:虚空的效果,在救赎之魂效果消失之后使牧师复活;如果牧师在水下死去,救赎之魂不会有呼吸条;术士的吸取灵魂只会从牧师身上吸取一块碎片,当牧师变成救赎之魂后即中断吸取灵魂效果;你在第一次死亡并使用了救赎之魂之后不再需要等待30秒才能在墓地复活。

      地下城中将掉落新等级(4级)的暗影防护结界技能书。该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。

      暗影灼烧:如果你在目标仍然携带暗影灼烧效果时对其施放吸取灵魂,你将无法吸取两块碎片了。

      灵魂链接:如果你的宠物被放逐,则灵魂链接效果会被打断。另外,灵魂链接的说明文字也已更新,明确了它只对小鬼、虚空行者、魅魔或地狱犬有效。

      由于显著的天赋变化,萨满祭司的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。

      以下法术的持续时间延长:祛病图腾、抗火图腾、火舌图腾、抗寒图腾、风之优雅图腾(等级1和2)、自然抗性图腾、清毒图腾、石肤图腾、大地之力图腾(等级1到4)、战栗图腾、风怒图腾、风墙图腾。

      以下法术的法力消耗降低:灼热图腾、法力之泉图腾、治疗之泉图腾、石化武器、冰封武器、火舌武器和风怒武器。

      双手斧/双手锤(增强天赋) - 当玩家学习了双手斧或双手锤天赋之后,如果遗忘天赋并重新选择这两项天赋,你的武器熟练度仍将保留遗忘之前的数值,而非从头来过。

      烈焰震击 - 所有等级的持续伤害量都略微提高。等级3到5的法力值消耗降低。

      强化复生(恢复天赋) - 修正了一个等级1的强化复生天赋没有正确地降低冷却时间的错误。

      元素之怒:说明文字明确了它可以提高灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾的致命一击几率。

      闪电之盾:某些战场增益效果会消耗闪电之盾的使用次数,这个问题已被修正。闪电之盾的作用范围被拓展至可以击中任何视野范围内的敌人。

      强化复仇 - 每等级的效果都有了提升,导致了最终等级有5%的效果提升。令目标昏迷的几率提高到15/30/45%。

      横扫攻击:这项技能得到了一系列的修正。当它和斩杀一起使用,且第二个目标的生命值低于20%的时候,它将受到完全的斩杀伤害,如果第二个目标的生命值不低于20%,它只会受到普通攻击伤害;如果你使用的技能不会造成伤害,它不会消耗横扫攻击的使用次数;旋风斩导致的横扫攻击有了正确的攻击范围;横扫攻击将正确计算第二个目标的护甲值。

      盾牌猛击:该技能现在需要消耗20点怒气值,它所造成的伤害也受到盾牌格挡值的影响,但是基础伤害降低。该技能每点怒气值所造成的威胁值和伤害都比以前提高了。

      我们对消耗型物品的机制做了重新的评估和改变。现在大多数通过右键点击直接使用的物品被分为了三类,使用某一类的物品将使得所有同类物品进入公共冷却时间。

      许多可以装备后使用的物品的公共冷却时间被取消,改为使用该物品本身的冷却时间。举例来说,使用侏儒洗脑帽将不再导致阿拉索护符进入冷却时间。

      我们重新评估了祖尔格拉布和安其拉废墟的职业任务奖励,为了让它们的属性与获得它们的难度匹配,所有的蓝色套装组件都升级到了史诗品质。

      虫群卫士徽章:其拉洞察效果将不再显示持续时间。当徽章被取下来时,其效果也会消失。

      毁灭者的黑暗之握:失去对当前目标的锁定将不再导致该物品的特效激发时为你回复法力值。

      暗月马戏团虚空卡片:如果你绑定了灵魂石,则灵魂石的效果总是优先于虚空效果。

      神圣力量之石:该物品提供的法术伤害加成将不再影响物理攻击对亡灵造成的伤害,但攻击强度加成仍然存在。

      飓风:该武器以前没有造成标称的冰霜伤害,现在冰霜伤害已经被改成了有一定几率触发伤害性冰霜效果。

      活力药水:任何一种回复法力值或生命值的药水只有在你的当前生命值或法力值低于最大值时才能使用。

      暂时性的法术伤害提升效果(如能量灌注等等):这类效果将不再触发任何物品或法术的特效。

      无尽风暴套装:施加于其他玩家身上的闪电盾特效又可以正确地工作了。另外,该套装效果将不再向同一目标施加多于1个闪电盾效果。

      赞达拉英雄护符:该物品的伤害和治疗效果加成降低了30%。每一次法术消耗的加成由35点伤害和70点治疗降低为25点伤害和50点治疗。曾有一些圣骑士的法术、星辰碎片和闪电盾不消耗它的使用次数,这个错误现在已经修正。另外,可以因提高法术伤害或治疗效果获益的图腾(治疗之泉图腾、灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾)也会消耗护符效果的使用次数。

      塞纳里奥要塞的商人处新增了4个全新的自然抗性布甲配方,与该阵营声望达到足够水平即可购买。

      希利苏斯的幽灵制皮匠处新增了3个全新的自然抗性皮甲配方,与塞纳里奥议会的声望达到足够水平即可购买。

      一系列需要炽热之核和熔岩之核来制造的武器所需的材料减少。这些武器包括黑色赦免者、黑色怒火、黑手、黑色卫士和夜幕。

      斧匠制造的武器“夜幕”的效果由-60抗性变成了受到法术攻击时承受的伤害提高15%,攻击速度也略微降低。

      塞纳里奥要塞的商人处新增了3个全新的自然抗性板甲配方,与该阵营声望达到足够水平即可购买。

      手雷和迫击炮将改为“控制昏迷”类的效果,因此将这些物品和其他昏迷手段(如裁决之锤)会有收益递减效果。

      工兵炸药的材料变得更加不稳定了,现在它们有可能在使用时只对使用者产生影响,将他们点燃一小段时间。

      玩家将更可能挣脱火箭头盔的击昏效果,这是为了平衡其它的同类控制效果(变羊、昏迷、催眠,等等)。这一改变只影响玩家,对怪物没有任何影响。

      当圣骑士因为空间传送故障而被邪恶双子取代时,他们将无法通过圣盾术取消这个效果。

      黑龙勇士之血将掉落多份,团队中每一个有这一任务的成员都可以拿取自己的那一份。

      为那些愿意通过缴纳作战、后勤和战术徽章提升塞纳里奥要塞声望的玩家提供了新的任务。

      玩家右键点击未签署的战地文件之前需要等待它被准备好,这个过程有3分钟的冷却时间。

      各大地精城市中都加入了可反复完成的新任务,可以提高玩家与地精势力的声望,同时也会降低血帆海盗的声望。

      加入了一种可以防止玩家在特定战斗(基本上都是团队副本首领战)中非法获益的机制。当战斗已经开始时,玩家将无法进入副本。如果你尝试在战斗进行时进入副本,则你会复活在外面的入口处。我们会对熔火之心和黑翼之巢的入口作相应调整,以达到这个目标。战斗复活、灵魂石等技能仍然可以使用,这套机制主要是用来防止使用人海战术进行副本首领战的。

      尤亚姆巴岛上的巨魔提供的职业护甲套装任务将不再需要硬币和宝石,只需要原始哈卡莱套件和相应的声望。

      无眠者赞扎提供的职业附魔将不再需要厄运之槌的密药(圣典),而改为需要祖尔格拉布内掉落的物品。与赞扎交谈可以获得更多信息。

      备用的赞达拉护甲 - 由于护甲奖励系统的变化,如果你已经把以前的职业套装组件给摧毁了或者弄丢了,尤亚姆巴岛的巨魔可以为你提供一份备用的。

      经过慎重考虑,我们给祖尔格拉布的高阶祭司们加入了一份新的装备掉落表,除了紫色的原始哈卡莱部件外,玩家们将可以看到两件掉落的物品。

      无疤者奥斯里安 - 在战斗开始前,玩家可以看到一块新的水晶,并在战斗中把它当作普通水晶来使用,但是这块水晶在战斗期间不会重生。

      备用的安其拉废墟职业套装奖励 - 由于安其拉废墟套装奖励系统的变化,如果你已经把以前的职业套装组件给摧毁了或者弄丢了,塞纳里奥要塞的相应NPC可以为你提供一份备用的。

      如果负责分配战利品的人员将一件带有“唯一”属性的物品分配给一个玩家,而该玩家已经拥有了该物品,或者将任何物品分配给背包已满的玩家,都会导致分配者看到一条错误信息,他可以重新分配该物品。

      加入了新的团队警告频道,团队领袖和助手可以使用该频道。所有发送到该频道的信息都会在屏幕中间显示给团队成员。通过/rw即可发送这类信息。

      团队领袖的团队界面上将有一个“准备就绪检查”按钮,他也可以通过使用/readycheck命令来达到同样的效果。该命令可以向团队中的所有玩家发送一条“你准备好了吗?”是/否的确认信息,30秒内返回所有准备就绪或无响应的信息。

      玩家的团队界面上将有一个“团队信息”的按钮,功能与以前的/raidinfo命令相同。该命令将在一个窗口中显示该玩家的所有团队副本信息保存的情况,而不是在聊天频道中列出。

      重置副本的选项界面只对队长开放,同时队长必须已经开启了一个或多个副本,且本人不在任何副本中。

      重置副本的选项可以通过右键点击你自己的头像看到(就像设置拾取类型一样)。

      NPC修理者界面中的“全部修理”按钮将修理你装备着的和携带着的所有物品。

      小队和团队可以标记他们的目标。队长或团队领袖/助理可以右键点击目标的头像,并为其选择一个图标符号。所有该小队/团队中的成员都将在该目标头上看到醒目的标记。

      玩家可以在界面选项的团队和小队一栏中打开“目标的目标”显示。它将会显示你当前锁定的目标所选择的目标,及其生命值。你可以对该目标的头像进行所有常规的操作,而不必选中他。

      你所携带的背包将在打开时显示棕色的背景色,而银行中的背包将显示灰色的背景色,这样玩家就可以区分背包所在的位置了。

      当声望等级提升(比如从友善到尊敬)之后,文字提示将显示在对话记录中,而不是战斗记录。

      在队伍拾取或需求优先模式下,掷骰子决定物品归属的窗口中,拾取后绑定的物品将带有一个金龙边框的标记。

      所有玩家都自动获得了钥匙链。当玩家第一次得到一把钥匙的时候,就会激活钥匙链界面,可以用来存放永久性的钥匙。钥匙链的容量会随着玩家升级而提高,香港马会六透社要不断创新纪检监60级的玩家可以拥有12格的钥匙链。

      额外的动作栏中加入了距离指示。如果一个放置在额外动作栏中的按钮有距离因素存在,则它会在目标处于距离之外时显示一个小红点。

      你可以通过右键点击某个玩家在聊天记录中的名字并选择“目标”选项来锁定该玩家。